文档包含正文,附件:项目需求说明书、项目开发计划、验收标准细则、保密协议。完整全套
虚拟现实内容制作合同
甲方(委托方):__
乙方(制作方):__
鉴于甲方需要乙方为其制作虚拟现实内容,经双方友好协商,在平等自愿的基础上,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,特订立本合同,以资双方共同遵守。
第一条 项目概述
1.1 项目名称:__
1.2 项目类型:
□ VR游戏
□ 沉浸式体验
□ 模拟训练
□ 其他:__
1.3 项目内容:__
1.4 交付形式:__
1.5 预期用途:__
第二条 服务内容和范围
2.1 乙方根据甲方需求,提供以下服务:
2.1.1 概念设计与策划:
- 提供详细的项目概念文档,包括但不限于故事背景、角色设定、场景描述等
- 制作项目设计原型(Prototype)或概念演示(Proof of Concept)
- 提供项目整体流程图和用户体验地图
2.1.2 3D建模与贴图:
- 创建高精度、低多边形(Low-poly)的3D模型
- 制作高质量、优化的UV展开和贴图
- 提供不少于三种材质渲染效果供甲方选择
2.1.3 动画制作:
- 为角色和物体创建骨骼绑定(Rigging)
- 制作符合物理规律的动画序列
- 提供动作捕捉数据的清理和优化服务
2.1.4 环境设计:
- 创建沉浸式的3D环境,包括地形、植被、建筑等
- 设计并实现动态天气系统和昼夜循环
- 优化场景以确保在目标设备上的流畅运行
2.1.5 交互设计:
- 设计直观且符合人体工程学的用户界面
- 实现自然的手部追踪和手势识别功能
- 开发多种交互方式,包括语音控制、眼动追踪等
2.1.6 音频制作:
- 创作原创背景音乐和音效
- 录制和编辑配音
- 实现3D空间音频效果
2.1.7 程序开发:
- 使用Unity或Unreal Engine进行主程序开发
- 编写优化的shader和渲染管线
- 实现网络多人功能(如适用)
2.1.8 测试和优化:
- 进行全面的功能测试和bug修复
- 性能优化,确保在目标设备上达到稳定的90fps以上
- 进行用户体验测试并根据反馈进行调整
2.1.9 文档编写:
- 提供详细的技术文档和用户手册
- 编写API文档(如适用)
- 制作培训材料和教程视频
2.2 项目里程碑和时间节点:
2.2.1 概念设计阶段:合同签订后天内完成
2.2.2 原型开发阶段:概念设计通过后天内完成
2.2.3 主体开发阶段:原型通过后天内完成
2.2.4 测试优化阶段:主体开发完成后天内完成
2.2.5 最终交付:测试优化通过后___天内完成
2.3 交付标准:
2.3.1 视觉质量:
- 3D模型多边形数不超过每个场景个
- 贴图分辨率不低于x像素,使用PBR材质
- 动画帧率不低于fps
2.3.2 性能要
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