VR内容开发合同协议书范本

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虚拟现实(VR)内容开发合同

合同编号: VRCD-2024-[甲方缩写]-[乙方缩写]-[四位流水号]

甲方(委托方): [甲方全称]

法定代表人/授权代表: [姓名]

住所: [详细地址]

联系电话: [电话号码]

电子邮箱: [电子邮箱地址]

乙方(受托方): [乙方全称]

法定代表人/授权代表: [姓名]

住所: [详细地址]

联系电话: [电话号码]

电子邮箱: [电子邮箱地址]

鉴于:

  1. 甲方拥有[简述甲方在VR内容开发方面的需求或项目背景,务必具体,例如:开发一个用于员工安全培训的VR模拟系统]。
  2. 乙方在虚拟现实(VR)内容开发领域具备专业技术能力和丰富经验,能够提供符合甲方要求的VR内容开发服务。
  3. 甲乙双方本着平等互利、友好协商的原则,就甲方委托乙方进行VR内容开发事宜达成一致,特签订本合同。

第一条 定义

除非本合同另有明确约定,下列术语应具有以下含义:

  1. VR内容: 指基于虚拟现实技术制作的,可在VR设备上呈现的,具有交互性的三维虚拟环境及相关内容,包括但不限于场景、模型、动画、特效、音频、交互逻辑等。
  2. VR设备: 指用于体验VR内容的硬件设备,包括但不限于头戴式显示器(HMD)、手柄控制器、定位追踪系统等。
  3. 交付物: 指乙方按照本合同约定,向甲方交付的VR内容及相关文档、源代码(如约定)、素材等。
  4. 知识产权: 指与VR内容相关的各种智力成果,包括但不限于著作权、专利权、商标权、商业秘密等。
  5. 验收标准: 指甲乙双方共同确认的,用于衡量VR内容是否符合本合同约定要求的具体标准。
  6. 工作日: 指中华人民共和国法定工作日,不包括法定节假日和周末。
  7. 不可抗力: 指不能预见、不能避免且不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害(如地震、台风、洪水等)、战争、政府行为、严重的疫情管控等。
  8. BUG: 指VR内容中存在的,导致其无法正常运行或运行结果不符合设计文档或需求文档的缺陷或错误。
  9. 需求文档:指甲方提供的,详细描述了VR内容的功能、性能、界面、交互等方面的要求的文件。是乙方开发VR内容的主要依据。
  • 原型:指VR内容的早期版本,用于展示VR内容的核心功能和交互方式,以便甲方进行初步评估和反馈。

第二条 合同标的

  1. 项目名称: [具体项目名称,例如:XXX公司消防安全VR培训系统]
  2. 开发内容: 乙方根据甲方提供的需求文档(见附件一),为甲方开发[具体项目名称]VR内容,具体包括:
  • 场景设计:

VR场景数量:[具体数量]个,分别为[

 


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