虚拟形象开发暨数字人制作技术协议合同范本

8

 

虚拟形象开发技术合同(修订增强版)

合同编号: WGG-HY-JSKF-20251009-V2

此处为重复性常规要素信息,在线预览已省略

签订地点: 上海市
签订日期: 2025年10月09日

引言

鉴于甲方计划开发并商业化运营一款高保真、可实时交互的虚拟形象,以拓展其在数字内容与品牌营销领域的业务;且乙方在人工智能、计算机图形学及虚拟形象开发领域拥有成熟的技术积累、专业的团队配置和丰富的项目经验,具备全面履行本合同项下开发任务的能力。甲乙双方依据《中华人民共和国民法典》、《中华人民共和国个人信息保护法》、《中华人民共和国数据安全法》及其他相关法律法规的规定,本着平等互利、诚实信用的原则,经充分协商,就甲方全权委托乙方进行指定虚拟形象的技术开发事宜,达成如下协议,以昭信守。

 

第一条 定义与解释

1.1 虚拟形象: 指本合同项下由乙方为甲方专项开发,能够在数字环境中运行,拥有特定美术外观、人物设定、性格特征、标准语音,并可通过技术手段进行实时驱动和智能交互的数字化人物角色,其项目暂定名为“星瞳”。
1.2 技术成果: 指乙方为履行本合同而创作、开发、产出的全部有形和无形的智力成果集合。该集合包括但不限于:
(1) 设计文档类: 角色世界观设定、人物小传、美术风格指南、技术架构设计方案。
(2) 美术资产类: 二维原画稿件、三维高精度模型文件、拓扑优化模型文件、UV展开文件、全套PBR贴图文件(包含反照率、法线、粗糙度、金属度、环境光遮蔽、厚度、曲率等通道)、骨骼绑定文件、Blendshape表情库文件、服装与配饰的数字资产文件。
(3) 软件代码类: 为实现虚拟形象驱动、渲染、交互、管理而编写的全部源代码、目标代码、可执行程序、软件插件、算法模型、API接口、数据库脚本。
(4) 工程文件类: Unreal Engine 5项目工程的完整文件包,包含所有场景、光照配置、材质蓝图、动画蓝图、序列文件。
(5) 文档资料类: 《用户操作手册》、《系统运维手册》、《技术支持文档》、《AI知识库更新指南》、《软件著作权申请辅助材料》。
1.3 背景技术: 指乙方在签订本合同前已拥有知识产权,或在本合同履行期间独立于本项目之外开发的,在本次开发中作为基础工具或模块使用的非为甲方专门开发的通用性技术、软件框架、算法库、开发工具。
1.4 个人信息: 指以电子或者其他方式记录的与已识别或者可识别的自然人有关的各种信息,不包括匿名化处理后的信息。特指在虚拟形象与用户交互过程中可能收集或处理的用户账号信息、语音数据、文本交互记录。
1.5 关键人员: 指乙方项目团队中,经双方确认为对项目成功起决定性作用的核心成员,其名单详见本合同附件。
1.6 变更请求: 指在合同履行期间,任何一方提出的,对本合同第二条所确定的技术要求、功能范围或交付物清单的任何增加、删减或修改的书面要求。
1.7 源代码托管: 指根据本合同约定,乙方将技术成果的源代码及相关技术文档交由独立第三方机构进行封存保管的行为。

第二条 合作内容与技术要求

(本条

 


您可能还喜欢

首页 导航 会员 客服 微信
QQ95022435 微信 邮箱 TOP